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	<title>Ac^2.0 Blog</title>
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	<description>pane e computer (idee varie rubate dai miei pensieri...ma anche no)</description>
	<lastBuildDate>Thu, 03 May 2012 20:36:24 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
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		<item>
		<title>Creare un template in Xcode 4</title>
		<link>http://www.acquadro.it/2012/03/creare-un-template-in-xcode-4/</link>
		<comments>http://www.acquadro.it/2012/03/creare-un-template-in-xcode-4/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Mar 2012 15:47:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[mac]]></category>
		<category><![CDATA[varie]]></category>
		<category><![CDATA[xcode]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[sdk]]></category>
		<category><![CDATA[sviluppo]]></category>
		<category><![CDATA[template]]></category>

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		<description><![CDATA[In questo post vedremo come creare un semplice template Xcode per generare una classe Singleton. Putroppo non c&#8217;e&#8217; un documento ufficiale Apple che spieghi la sintassi di un template, ma si puo&#8217; imparare molto guardando i template forniti con Xcode. In Xcode 4.3 i template si trovano in /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Templates/File Templates mentre sul vecchio Xcode si [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In questo post vedremo come creare un semplice template Xcode per generare una classe Singleton.<br />
Putroppo non c&#8217;e&#8217; un documento ufficiale Apple che spieghi la sintassi di un template, ma si puo&#8217; imparare molto guardando i template forniti con Xcode.</p>
<p>In Xcode 4.3 i template si trovano in</p>
<pre>/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Templates/File Templates</pre>
<p>mentre sul vecchio Xcode si trovano in</p>
<pre>/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Templates/File Templates.</pre>
<p>Gli &#8220;User Templates&#8221; si trovano invece in</p>
<pre>~/Library/Developer/Xcode/Templates/File Templates</pre>
<p>noi creeremo i nostri file in questa directory.</p>
<p>Ogni template è costituito da un insieme di files racchiusi tutti nella stessa directory creata con estensione .xctemplate.</p>
<p>Creare quindi la cartella con &#8220;sudo mkdir mySingleton.xctemplate&#8221;; tutti i file verrano creati in questa cartella.</p>
<p>Tipicamente sono necessari 4 file per un template:</p>
<ul>
<li><strong>TemplateInfo.plist</strong>    TemplateInfo.plist definisce il nuovo template</li>
<li><strong>TemplateIcon.icns</strong>    Icona  128px X 128px mostrata in xCode</li>
<li><strong>___FILEBASENAME___.h </strong>   Header del file da creare</li>
<li><strong>___FILEBASENAME___.m</strong>    Implementazione del file da creare</li>
</ul>
<p>Il template viene definito nel file TemplateInfo.plist; che permette di specificare i file di output,  eventuali input dell&#8217;utente<br />
e le variabili da usare durante la creazione dei file.</p>
<p>Ecco come puo&#8217; essere definito il file .plist tipico</p>
<pre class="brush: xml; title: ; notranslate">
&lt;?xml version=&quot;1.0&quot; encoding=&quot;UTF-8&quot;?&gt;
&lt;!DOCTYPE plist PUBLIC &quot;-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN&quot; &quot;http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd&quot;&gt;
&lt;plist version=&quot;1.0&quot;&gt;
&lt;dict&gt;
&lt;key&gt;AllowedTypes&lt;/key&gt;
&lt;array&gt;
&lt;string&gt;public.objective-c-source&lt;/string&gt;
&lt;string&gt;public.objective-c-plus-plus-source&lt;/string&gt;
&lt;/array&gt;
&lt;key&gt;DefaultCompletionName&lt;/key&gt;
&lt;string&gt;Singleton&lt;/string&gt;
&lt;key&gt;Description&lt;/key&gt;
&lt;string&gt;Crea una classe singleton&lt;/string&gt;
&lt;key&gt;Kind&lt;/key&gt;
&lt;string&gt;Xcode.IDEKit.TextSubstitutionFileTemplateKind&lt;/string&gt;
&lt;key&gt;MainTemplateFile&lt;/key&gt;
&lt;string&gt;___FILEBASENAME___.m&lt;/string&gt;
&lt;key&gt;Options&lt;/key&gt;
&lt;array&gt;
&lt;dict&gt;
&lt;key&gt;Description&lt;/key&gt;
&lt;string&gt;Nome della classe da creare&lt;/string&gt;
&lt;key&gt;Identifier&lt;/key&gt;
&lt;string&gt;productName&lt;/string&gt;
&lt;key&gt;Name&lt;/key&gt;
&lt;string&gt;Nome Classe&lt;/string&gt;
&lt;key&gt;NotPersisted&lt;/key&gt;
&lt;true/&gt;
&lt;key&gt;Required&lt;/key&gt;
&lt;true/&gt;
&lt;key&gt;Type&lt;/key&gt;
&lt;string&gt;text&lt;/string&gt;
&lt;/dict&gt;
&lt;/array&gt;
&lt;key&gt;Platforms&lt;/key&gt;
&lt;array&gt;
&lt;string&gt;com.apple.platform.iphoneos&lt;/string&gt;
&lt;/array&gt;
&lt;key&gt;SortOrder&lt;/key&gt;
&lt;string&gt;1&lt;/string&gt;
&lt;key&gt;Summary&lt;/key&gt;
&lt;string&gt;Una classe singleton.&lt;/string&gt;
&lt;/dict&gt;
&lt;/plist&gt;
</pre>
<p>Nella parte &lt;Options&gt; viene definita l&#8217;interfaccia utente e le variabili  da richiedere in fase di creazione del nuovo file.</p>
<p>Mentre il file <strong>___FILEBASENAME___.h</strong> del header è:</p>
<pre class="brush: objc; title: ; notranslate">
/
//  ___FILENAME___
//  ___PROJECTNAME___
//
//  Creato da ___FULLUSERNAME___ il ___DATE___.
//  Copyright (c) ___YEAR___ ___ORGANIZATIONNAME___. All rights reserved.
//

@interface ___FILEBASENAMEASIDENTIFIER___ : NSObject {
	// qui puoi definire le variabili locali
}

+ (___FILEBASENAMEASIDENTIFIER___ *)shared___FILEBASENAMEASIDENTIFIER___;

	// qui puoi definire metodi e proprietà

@end
</pre>
<p>L&#8217;implementazione è invece cosi&#8217; definita:</p>
<pre class="brush: objc; title: ; notranslate">
//
//  ___FILENAME___
//  ___PROJECTNAME___
//
//  Creato da ___FULLUSERNAME___ il ___DATE___.
//  Copyright (c) ___YEAR___ ___ORGANIZATIONNAME___. All rights reserved.
//

#import &quot;___FILEBASENAME___.h&quot;

@implementation ___FILEBASENAMEASIDENTIFIER___

static ___FILEBASENAMEASIDENTIFIER___ *sharedInstance = nil;

+ (___FILEBASENAMEASIDENTIFIER___ *)shared___FILEBASENAMEASIDENTIFIER___ {
	if (sharedInstance == nil) {
		sharedInstance = [[super allocWithZone:NULL] init];
	}
	return sharedInstance;
}

+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone {
	return [[self shared___FILEBASENAMEASIDENTIFIER___] retain];
}

- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone {
	return self;
}

- (id)retain {
	return self;
}

- (NSUInteger)retainCount {
	return NSUIntegerMax;  //denotes an object that cannot be released
}

- (oneway void)release {
	//do nothing
}

- (id)autorelease {
	return self;
}

@end
</pre>
<p>Nei file qui presentati vengono utilizzati una serie di tag.  Eccone una preve descrizione</p>
<ul>
<li><strong>___FILENAME___</strong> il nome del file con estensioni</li>
<li><strong>___FILEBASENAMEASIDENTIFIER___</strong> Il nome senza estensione in C-style</li>
<li><strong>___PROJECTNAME___</strong> Il nome del progetto</li>
<li><strong>___PROJECTNAMEASIDENTIFIER___</strong> Il nome del progetto in C-Style</li>
<li><strong>___USERNAME___</strong> Username breve</li>
<li><strong>___FULLUSERNAME___</strong> Nome utente completo</li>
<li><strong>___ORGANIZATIONNAME___</strong> Nome dell&#8217;organizzazione definita in Xcode</li>
<li><strong>___DATE___</strong> Data odierna</li>
<li><strong>___TIME___</strong> Ora corrente</li>
<li><strong>___YEAR___</strong> Anno in formato AAAA</li>
</ul>
<p>A breve caricherò anche lo zip.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Foga da aggiornamento ?</title>
		<link>http://www.acquadro.it/2012/03/foga-da-aggiornamento/</link>
		<comments>http://www.acquadro.it/2012/03/foga-da-aggiornamento/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Mar 2012 09:52:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[appstore]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[mac]]></category>
		<category><![CDATA[software]]></category>
		<category><![CDATA[5.1]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
		<category><![CDATA[garageband]]></category>
		<category><![CDATA[OSX]]></category>
		<category><![CDATA[update. IOS]]></category>

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		<description><![CDATA[Come saprete ieri sera è stato presentato il nuovo iPad con retina display e tutta una serie di novità ad esso collegate (IOS 5.1, garageband, ibooks,iPhoto). Finito il keynote è finito, è iniziata la &#8220;gara &#8221; per aggiornare il propri(o) dispositiv(o). Scarica, installa, riavvia, forka etc&#8230;. Stamattina mentre camminavo lungo la s.s. padana (causa blocco [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Come saprete ieri sera è stato presentato il nuovo iPad con retina display e tutta una serie di novità ad esso collegate (IOS 5.1, garageband, ibooks,iPhoto). Finito il keynote è finito, è iniziata la &#8220;gara &#8221; per aggiornare il propri(o) dispositiv(o).</p>
<p>Scarica, installa, riavvia, forka etc&#8230;.</p>
<p>Stamattina mentre camminavo lungo la s.s. padana (causa blocco metropolitana), ho cercato di riassumere e calcolare quanti update avessi fatto durante la serata per tutto il mio parco macchine Apple (iPhone 4g, iPad, iMac tenendo conto solo degli update di software Apple)</p>
<p>Dispositivi mobili (tutti gli aggiornamenti direttamente dal dispositivo)<br />
- IOS 5.1 OTA iPhone <strong>177Mb</strong><br />
- IOS 5.1 OTa iPad   <strong>183Mb</strong><br />
- Garageband per IOS  <strong>800Mb x2</strong><br />
- iBooks <strong>42Mb x 2</strong></p>
<p>Totale update IOS: <strong>2044Mb</strong></p>
<p>Mac<br />
- update iTunes <strong>81Mb</strong><br />
- iBooksAuthor <strong>184Mb</strong><br />
- xCode 4.3.1<strong> 897Mb</strong><br />
- Simulatori IOS5.0 e 4.3 per xcode  <strong>e moduli per il debugging vecchi iOS (2243Mb) </strong><br />
- update garageband <strong>49Mb</strong><br />
- update iPhoto  <strong>256Mb</strong></p>
<p>Totale OSX:<strong>3710Mb</strong></p>
<p>In pratica per aggiornare tutto ho scaricato<strong> piu&#8217; di 5,7Gb</strong> di dati dalla rete.</p>
<p>Bisogna precisare che non tutti hanno GarageBand per IOS o sviluppano con xCode, per cui un utente normale scaricherebbe solo 220 Mb per dispositivo e 500/600Mb per Mac. Fatto sta che il traffico dati su internet cresce vertiginosamente dopo un keynote.</p>
<p>Voi quanti Gb di aggiornamenti avete scaricato ieri ?</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Unity 3D per iOS e Android gratis</title>
		<link>http://www.acquadro.it/2012/03/unity-3d-per-ios-e-android-gratis/</link>
		<comments>http://www.acquadro.it/2012/03/unity-3d-per-ios-e-android-gratis/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Mar 2012 05:40:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[mac]]></category>
		<category><![CDATA[software]]></category>
		<category><![CDATA[varie]]></category>
		<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[giochi]]></category>
		<category><![CDATA[unity]]></category>
		<category><![CDATA[unity3d]]></category>

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		<description><![CDATA[Unity3D è un ottimo strumento di sviluppo e motore per sviluppare applicazioni (leggi giochi) 3D in maniera &#8220;abbastanza&#8221; semplice, anche senza utilizzare il linguaggio di scripting  (MonoDevelop) si riesce a fare qualcosa di carino. La versione Mac/PC era già gratuita da tempo, mentre il plugin per rilasciare l&#8217;applicazione per IOS era a pagamento. Fino al 8 aprile [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-404" title="Unity 3D offerta" src="http://www.acquadro.it/wp-content/uploads/2012/03/Schermata-03-2455994-alle-06.29.54-300x249.png" alt="" width="300" height="249" /></p>
<p><a href="http://unity3d.com/unity/" target="_blank">Unity3D</a> è un ottimo strumento di sviluppo e motore per sviluppare applicazioni (leggi giochi) 3D in maniera &#8220;abbastanza&#8221; semplice, anche senza utilizzare il linguaggio di scripting  (<a href="http://monodevelop.com/">MonoDevelop</a>) si riesce a fare qualcosa di carino.</p>
<p>La versione Mac/PC era già gratuita da tempo, mentre il plugin per rilasciare l&#8217;applicazione per IOS era a pagamento.</p>
<p><strong>Fino al 8 aprile la versione base di Unity 3.5 inclusi i pacchetti per sviluppare applicazioni per IOS e Android </strong>sono gratuiti, rimane a pagamento il plugin per lo sviluppo in team e anche la versione Pro.</p>
<p>Il download è di circa 980Mb mentre l&#8217;installazione richiede 2,76 Gb.</p>
<p><center><br />

<!-- Iframe plugin v.2.2 (wordpress.org/extend/plugins/iframe/) -->
<iframe src="http://rcm-it.amazon.it/e/cm?lt1=_blank&amp;bc1=000000&amp;IS2=1&amp;bg1=FFFFFF&amp;fc1=000000&amp;lc1=0000FF&amp;t=ac20blo-21&amp;o=29&amp;p=8&amp;l=as4&amp;m=amazon&amp;f=ifr&amp;ref=ss_til&amp;asins=1430234229" width="121px" height="240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0" class="iframe-class"></iframe> 
<!-- Iframe plugin v.2.2 (wordpress.org/extend/plugins/iframe/) -->
<iframe src="http://rcm-it.amazon.it/e/cm?lt1=_blank&amp;bc1=000000&amp;IS2=1&amp;bg1=FFFFFF&amp;fc1=000000&amp;lc1=0000FF&amp;t=ac20blo-21&amp;o=29&amp;p=8&amp;l=as4&amp;m=amazon&amp;f=ifr&amp;ref=ss_til&amp;asins=1849690545" width="121px" height="240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0" class="iframe-class"></iframe></center>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Adattatore powerline economico</title>
		<link>http://www.acquadro.it/2012/01/adattatore-powerline-economico/</link>
		<comments>http://www.acquadro.it/2012/01/adattatore-powerline-economico/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Jan 2012 10:47:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[hardware]]></category>
		<category><![CDATA[varie]]></category>

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		<description><![CDATA[Il TP-link TL-PA211 kit è un adattatore powerline, che permette di collegare alla propria rete casalinga i dispositivi non dotati di wifi e senza la necessità di tirare cavi di rete.  I dispositivi sfruttano i cavi della rete elettrica per estendere la rete ethernet e non necessitano di particolari conoscenze informatiche per utilizzarli, basta collegare [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.acquadro.it/wp-content/uploads/2012/01/foto.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-383" title="tplink TL-PA211" src="http://www.acquadro.it/wp-content/uploads/2012/01/foto-300x224.jpg" alt="" width="300" height="224" /></a></p>
<p>Il <a href="http://www.amazon.it/gp/product/B004D0ZRRE/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=ac20blo-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=3370&amp;creative=24114&amp;creativeASIN=B004D0ZRRE">TP-link TL-PA211 kit</a> è un adattatore powerline, che permette di collegare alla propria rete casalinga i dispositivi non dotati di wifi e senza la necessità di tirare cavi di rete.  I dispositivi sfruttano i cavi della rete elettrica per estendere la rete ethernet e non necessitano di particolari conoscenze informatiche per utilizzarli, basta collegare i dispositivi alle prese elettriche e collegare i cavi di rete. Niente di piu&#8217; semplice.</p>
<p>Aprendo la scatola troverete due moduli powerline, 2 cavi ethernet (forse un po&#8217; troppo corti) e un cd.</p>
<p>Il software di gestione permette di aggiornare il firmware,  di creare reti private tra coppie di dispositivi all&#8217;interno della stessa rete elettricat e di monitorare la qualità del segnale.<br />
Per avere una maggior velocità di trasferimento il manuale utente consiglia di non collegare i plug su ciabatte e prese multiple, se proprio non è disponibile una presa da dedicare al TL-PA211, il mio consiglio è di attaccarla il più vicino possibile alla presa di corrente (evitate di inserirlo in una catena ciabatta, prolunga e tripla <img src='http://www.acquadro.it/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  )</p>
<p>Io lo uso per streaming video sul mio setTopBox e devo dire che  (adsl permettendo) sono molto soddisfatto dell&#8217;acquisto soprattutto tenendo conto del loro prezzo (poco più di 33 euro)  su <a href="http://www.amazon.it/gp/product/B004D0ZRRE/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=ac20blo-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=3370&amp;creative=24114&amp;creativeASIN=B004D0ZRRE">amazon.it.</a></p>
<h2>Pro</h2>
<ul>
<li>Facilità di utilizzo</li>
<li>Criptazione a 128 bit</li>
<li>Ottimo rapporto qualità/prezzo</li>
</ul>
<h2>Contro</h2>
<ul>
<li>La mancanza della presa passante obbliga comunque a connettere il dispositivo su una ciabbatta.</li>
</ul>
<h3>Riferimenti</h3>
<p><a href="http://www.amazon.it/gp/product/B004D0ZRRE/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=ac20blo-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=3370&amp;creative=24114&amp;creativeASIN=B004D0ZRRE">TP-LINK TL-PA211KIT Mini Powerline Ethernet Adapter Starter Kit 200Mbps (2 pezzi)</a><img style="border: none !important; margin: 0px !important;" src="http://www.assoc-amazon.it/e/ir?t=ac20blo-21&amp;l=as2&amp;o=29&amp;a=B004D0ZRRE" border="0" alt="" width="1" height="1" /> a 33,15 euro su amazon Italia</p>
<p><a href="http://www.tp-link.it/support/download/?model=TL-PA211KIT" target="_blank">Sito TP-Link</a></p>
<p style="text-align: center;">
<!-- Iframe plugin v.2.2 (wordpress.org/extend/plugins/iframe/) -->
<iframe src="http://rcm-it.amazon.it/e/cm?lt1=_blank&amp;bc1=000000&amp;IS2=1&amp;bg1=FFFFFF&amp;fc1=000000&amp;lc1=0000FF&amp;t=ac20blo-21&amp;o=29&amp;p=8&amp;l=as4&amp;m=amazon&amp;f=ifr&amp;ref=ss_til&amp;asins=B004D0ZRRE" width="121px" height="240px" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0" class="iframe-class"></iframe> 
<!-- Iframe plugin v.2.2 (wordpress.org/extend/plugins/iframe/) -->
<iframe src="http://rcm-it.amazon.it/e/cm?lt1=_blank&amp;bc1=000000&amp;IS2=1&amp;bg1=FFFFFF&amp;fc1=000000&amp;lc1=0000FF&amp;t=ac20blo-21&amp;o=29&amp;p=8&amp;l=as4&amp;m=amazon&amp;f=ifr&amp;ref=ss_til&amp;asins=B005LMSBWQ" width="121px" height="240px" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0" class="iframe-class"></iframe></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Learning iOS game programming</title>
		<link>http://www.acquadro.it/2012/01/learning-ios-game-programming/</link>
		<comments>http://www.acquadro.it/2012/01/learning-ios-game-programming/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Jan 2012 13:32:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[software]]></category>
		<category><![CDATA[varie]]></category>

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		<description><![CDATA[Il libro è un ottima introduzione allo sviluppo di giochi per iPhone ma la conoscenza della  programmazione in Objective-C per iOS rimane comunque un prerequisito necessario per affrontare la lettura di questo libro. Il libro si sviluppa iniziando dal game design fino al assemblaggio finale del progetto passando per la gestione del game loop, la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.amazon.it/gp/product/B003ZUYIYQ/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=ac20blo-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=3370&amp;creative=24114&amp;creativeASIN=B003ZUYIYQ"><img class="alignleft size-full wp-image-372" title="learnIOSgamePrg" src="http://www.acquadro.it/wp-content/uploads/2012/01/learnIOSgamePrg.jpg" alt="" width="160" height="210" /></a></p>
<p>Il libro è un ottima introduzione allo sviluppo di giochi per iPhone ma  la conoscenza della  programmazione in Objective-C per iOS rimane  comunque un prerequisito necessario per affrontare la lettura di questo  libro.</p>
<p>Il libro si sviluppa iniziando dal game design fino al assemblaggio finale del progetto passando per la gestione del game loop, la gestione degli sprite e delle animazioni, tile mapping, particle emitters, la gestione audio e dell&#8217;interazione umana.</p>
<p>Il risultato finale del libro è il gioco completo <em>Sir Lamorak’s Quest</em> scaricabile da appStore.</p>
<p>Riferimenti :</p>
<p><a href="http://www.amazon.it/gp/product/B003ZUYIYQ/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=ac20blo-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=3370&amp;creative=24114&amp;creativeASIN=B003ZUYIYQ">Learning iOS Game Programming: A Hands-On Guide to Building Your First iPhone Game</a><img style="border: none !important; margin: 0px !important;" src="http://www.assoc-amazon.it/e/ir?t=ac20blo-21&amp;l=as2&amp;o=29&amp;a=B003ZUYIYQ" border="0" alt="" width="1" height="1" /></p>
<p>Per una guida introduttiva allo sviluppo iOS (in inglese)<br />
<a href="http://www.amazon.it/gp/product/0470918020/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=ac20blo-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=3370&amp;creative=24114&amp;creativeASIN=0470918020">Wiley  Beginning iOS 4 Application Development</a><img style="border: none !important; margin: 0px !important;" src="http://www.assoc-amazon.it/e/ir?t=ac20blo-21&amp;l=as2&amp;o=29&amp;a=0470918020" border="0" alt="" width="1" height="1" /></p>
<p style="text-align: center;">
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<iframe src="http://rcm-it.amazon.it/e/cm?lt1=_blank&amp;bc1=000000&amp;IS2=1&amp;bg1=FFFFFF&amp;fc1=000000&amp;lc1=0000FF&amp;t=ac20blo-21&amp;o=29&amp;p=8&amp;l=as4&amp;m=amazon&amp;f=ifr&amp;ref=ss_til&amp;asins=B003ZUYIYQ" width="121px" height="240px" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0" class="iframe-class"></iframe>&nbsp;
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		<title>Espanso!</title>
		<link>http://www.acquadro.it/2012/01/espanso/</link>
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		<pubDate>Tue, 10 Jan 2012 13:10:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[mac]]></category>

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		<description><![CDATA[Passare a 12 GB con soli 40 euro!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il mio caro iMac 21,5&#8221; late 2009 iniziava a dare segni di vecchiaia con i suoi &#8220;soli&#8221; 4GB di ram in particolar modo aprendo parallels e altri programmi molto golosi di risorse, così ho iniziato a cercare online una espansione per il mac.</p>
<p>Di tutte le soluzione trovate quella che sembrava offrire il miglior rapporto prestazione/prezzo (senza andare a comprare oltremare o in estermo oriente) era  quella di Amazon Italia: <a href="http://www.amazon.it/gp/product/B001PS9UKW/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=ac20blo-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=3370&amp;creative=24114&amp;creativeASIN=B001PS9UKW">Kingston 8Gb Kit Ddr3 1066Mhz</a><img style="border: none !important; margin: 0px !important;" src="http://www.assoc-amazon.it/e/ir?t=ac20blo-21&amp;l=as2&amp;o=29&amp;a=B001PS9UKW" border="0" alt="" width="1" height="1" /> (2x4gb) a poco piu&#8217; di 40 euro, spedizione inclusa oppure 2 moduli <a href="http://www.amazon.it/gp/product/B001PYDKWU/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=ac20blo-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=3370&amp;creative=24114&amp;creativeASIN=B001PYDKWU">Kingston 4Gb 1066Mhz Ddr3 Non-Ecc Cl7 Sodimm</a><img style="border: none !important; margin: 0px !important;" src="http://www.assoc-amazon.it/e/ir?t=ac20blo-21&amp;l=as2&amp;o=29&amp;a=B001PYDKWU" border="0" alt="" width="1" height="1" /><br />
.</p>
<p>Per effettuare l&#8217;aggiunta della RAM e passar quindi a 12 GB, basta seguire le istruzioni sul <a href="http://support.apple.com/kb/HT1423">sito Apple </a>, operazione che non invaliderà la garanzia.</p>
<p>Tempo per tutta l&#8217;operazione: 2 giorni e 10 minuti.  2 giorni per la consegna (gratuita) e 10 minuti per l&#8217;inserimento della RAM.</p>
<p>
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<iframe src="http://rcm-it.amazon.it/e/cm?lt1=_blank&amp;bc1=000000&amp;IS2=1&amp;bg1=FFFFFF&amp;fc1=000000&amp;lc1=0000FF&amp;t=ac20blo-21&amp;o=29&amp;p=8&amp;l=as4&amp;m=amazon&amp;f=ifr&amp;ref=ss_til&amp;asins=B001PS9UKW" width="121px" height="240px" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0" class="iframe-class"></iframe> 
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		<title>Un nuovo inizio ?</title>
		<link>http://www.acquadro.it/2012/01/un-nuovo-inizio/</link>
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		<pubDate>Tue, 10 Jan 2012 09:27:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[varie]]></category>

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		<description><![CDATA[Primo post dell&#8217;anno: &#8220;Non pretendiamo che le cose cambino, se continuiamo a fare le stesse cose.  La crisi può essere una grande benedizione per le persone e le nazioni, perché la crisi porta progressi.  La creatività nasce dall&#8217;angoscia come il giorno nasce dalla notte oscura. E&#8217; nella crisi che sorge l&#8217;inventiva, le scoperte e le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Primo post dell&#8217;anno:</p>
<p>&#8220;Non pretendiamo che le cose cambino, se continuiamo a fare le stesse cose.</p>
<p> La crisi può essere una grande benedizione per le persone e le nazioni, perché la crisi porta progressi.</p>
<p> La creatività nasce dall&#8217;angoscia come il giorno nasce dalla notte oscura. E&#8217; nella crisi che sorge l&#8217;inventiva, le scoperte e le grandi strategie.</p>
<p>Chi supera la crisi supera sé stesso senza essere superato. Chi attribuisce alla crisi i suoi fallimenti e disagi, inibisce il proprio talento e dà più valore ai problemi che alle soluzioni.</p>
<p>La vera crisi è l&#8217;incompetenza. Il più grande inconveniente delle persone e delle nazioni è la pigrizia nel cercare soluzioni e vie di uscita ai propri problemi.</p>
<p>Senza crisi non ci sono sfide, senza sfide la vita è una routine, una lenta agonia.</p>
<p> Senza crisi non c&#8217;è merito. E&#8217; nella crisi che emerge il meglio di ognuno, perché senza crisi tutti i venti sono solo lievi brezze. Parlare di crisi significa incrementarla, e tacere nella crisi è esaltare il conformismo. Invece, lavoriamo duro.</p>
<p> Finiamola una volta per tutte con l&#8217;unica crisi pericolosa, che è la tragedia di non voler lottare per superarla.&#8221;</p>
<p><strong>Albert Einstein</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
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		<title>Zucche e fantasmi alla romana</title>
		<link>http://www.acquadro.it/2011/10/zucche-e-fantasmi-alla-romana/</link>
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		<pubDate>Sun, 30 Oct 2011 17:50:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[cucina]]></category>
		<category><![CDATA[gnocchi]]></category>
		<category><![CDATA[gnocchi alla romana]]></category>
		<category><![CDATA[halloween]]></category>
		<category><![CDATA[semolino]]></category>
		<category><![CDATA[zucca]]></category>

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		<description><![CDATA[Siamo ad Halloween e volete fare dei gnocchi alla romana diversi dal solito ? Noi abbiamo pensato di personalizzare la ricetta in questo modo. Ingredienti: ingredienti soliti per i gnocchi alla romana spinaci zucca cotta Preparate il semolino come dalla normale ricetta dei gnocchi alla romana. Subito dopo aver incorporato le uova, dividete il composto [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Siamo ad Halloween e volete fare dei gnocchi alla romana diversi dal solito ? Noi abbiamo pensato di personalizzare la ricetta in questo modo.</p>
<p>Ingredienti:</p>
<ul>
<li>ingredienti soliti per i gnocchi alla romana</li>
<li>spinaci</li>
<li>zucca cotta</li>
</ul>
<p>Preparate il semolino come dalla normale ricetta dei gnocchi alla romana.</p>
<p>Subito dopo aver incorporato le uova, dividete il composto in più&#8217; parti; in una parte aggiungere degli spinaci precedentemente cotti al vapore e frullati, nell&#8217;altra parte un frullato di zucca il più&#8217; possibile denso.</p>
<p>Stendere le due parti e usare delle forme a tema.</p>

<a href='http://www.acquadro.it/2011/10/zucche-e-fantasmi-alla-romana/img_0614/' title='IMG_0614'><img width="150" height="150" src="http://www.acquadro.it/wp-content/uploads/2011/10/IMG_0614-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="IMG_0614" title="IMG_0614" /></a>
<a href='http://www.acquadro.it/2011/10/zucche-e-fantasmi-alla-romana/img_0613/' title='IMG_0613'><img width="150" height="150" src="http://www.acquadro.it/wp-content/uploads/2011/10/IMG_0613-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="IMG_0613" title="IMG_0613" /></a>
<a href='http://www.acquadro.it/2011/10/zucche-e-fantasmi-alla-romana/img_0612/' title='IMG_0612'><img width="150" height="150" src="http://www.acquadro.it/wp-content/uploads/2011/10/IMG_0612-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="IMG_0612" title="IMG_0612" /></a>

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		</item>
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		<title>I gialli dei ragazzi</title>
		<link>http://www.acquadro.it/2011/10/i-gialli-dei-ragazzi/</link>
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		<pubDate>Sat, 22 Oct 2011 15:27:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[varie]]></category>
		<category><![CDATA[ebay]]></category>
		<category><![CDATA[i gialli dei ragazzi]]></category>
		<category><![CDATA[i tre investigatori]]></category>
		<category><![CDATA[nancy drew]]></category>

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		<description><![CDATA[Vi ricordate i gialli dei ragazzi della Mondadori ? Rimettendo a posto la cantina ne abbiamo trovati un po&#8217; (e anche doppi) e quindi li abbiamo messi in vendita su ebay. Sono delle pietre miliari. A. HItchcock &#8211; Il Canto del serpente N 71 &#8211; discreto A. HItchcock &#8211; Il mostro della montagna N 89 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vi ricordate i gialli dei ragazzi della Mondadori ? Rimettendo a posto la cantina ne abbiamo trovati un po&#8217; (e anche doppi) e quindi li abbiamo messi in vendita su ebay.<br />
Sono delle pietre miliari.</p>
<p>A. HItchcock &#8211; Il Canto del serpente N 71 &#8211; discreto<br />
A. HItchcock &#8211; Il mostro della montagna N 89 &#8211; buono<br />
A. HItchcock &#8211; La spada del conquistatore N 131 &#8211; discreto<br />
A. HItchcock &#8211; L&#8217;orologio che urla N 38 &#8211; ottimo<br />
A. HItchcock &#8211; La caverna del diavolo N 47 &#8211; buono<br />
A. HItchcock &#8211; Il diario del marinaio N 84 &#8211; discreto</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Adobe acquista Nitobi (e PhoneGap) ?</title>
		<link>http://www.acquadro.it/2011/10/adobe-acquista-nitobi-e-phonegap/</link>
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		<pubDate>Tue, 04 Oct 2011 20:13:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[varie]]></category>
		<category><![CDATA[adobe]]></category>
		<category><![CDATA[nitobi]]></category>
		<category><![CDATA[phonegap]]></category>

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		<description><![CDATA[Ieri (3 ottobre) in un tweet @phonegap è stato annunciata l&#8217;acquisizione di Nitobi da parte di Adobe. In compenso Nitobi ha scelto di donare PhoneGap alla Apache Software Foundation.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ieri (3 ottobre) in un tweet @phonegap è stato annunciata l&#8217;acquisizione di Nitobi da parte di Adobe. In compenso Nitobi ha scelto di donare PhoneGap alla Apache Software Foundation.</p>
]]></content:encoded>
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